Come calcolare il tasso di rendimento marginale

Sommario:

Anonim

Il tasso marginale di rendimento Spettacoli il tasso di rendimento che un'azienda deve guadagnare producendo una singola unità aggiuntiva. Queste "unità" possono essere qualsiasi cosa l'azienda utilizzi per generare entrate, siano essi prodotti fisici, download virtuali o ore di servizio. Poiché la produzione di ogni unità aggiuntiva richiede risorse aggiuntive, il tasso marginale di rendimento aiuta le aziende a determinare se la produzione di tale unità aggiuntiva genererà ricavi che copriranno i costi di tali risorse.

Entrate marginali

Il entrate marginali di un processo di produzione è l'ammontare delle entrate che l'azienda guadagna producendo un'unità aggiuntiva. Nella maggior parte dei casi, il ricavo marginale è uguale al prezzo di vendita al dettaglio - l'importo che l'azienda riceve per produrre e vendere quell'unità aggiuntiva. I prodotti raggruppati contano come un'unica unità aggiuntiva. Ad esempio, una dozzina di uova, un paio di scarpe o un'ora di massaggio contano tutti come un'unica unità di vendita.

Costo marginale

Il costo marginale è l'importo che l'azienda deve spendere per produrre l'unità aggiuntiva. Il costo marginale include sia il prezzi fissi e costi variabili necessario per produrre quell'unità aggiuntiva. I costi fissi comprendono i costi che l'azienda dovrebbe pagare, indipendentemente dai livelli di produzione; questi costi includono affitto, utenze e tasse. I costi variabili sono i costi che l'azienda deve pagare per aumentare la propria produzione; questi costi includono materiali, manodopera e spese di distribuzione.

Calcolo del tasso di rendimento marginale

Il tasso marginale di rendimento è il rapporto tra il ricavo marginale e il costo marginale. Ad esempio, Giochi generici produce 100.000 copie del suo videogioco di calcio. Ogni copia vende per $ 60, che indica il ricavo marginale. Il costo marginale per la copia successiva è $ 30. Il tasso marginale di rendimento per la partita di calcio è 60/30, o 2; per ogni $ 1 speso per creare la copia aggiuntiva, la società riceverà $ 2 di entrate aggiuntive.

Massimizzazione del profitto

Le aziende possono utilizzare il tasso marginale di rendimento per determinare il numero di unità che possono produrre per massimizzare i profitti. Questo accade quando il costo marginale è uguale al ricavo marginale o quando il tasso marginale di rendimento è uguale a 1. Questo punto è noto come punto di massimizzazione del profitto. Ad esempio, Giochi generici vende 200.000 copie della sua partita di calcio. Il ricavo marginale è ancora $ 60, ma il costo marginale è ora di $ 60. Il tasso marginale di rendimento è 60/60, o 1, quindi il gioco ha raggiunto il massimo potenziale di profitto a questo punto.

Rendimenti decrescenti

Con l'aumento della produzione, aumenteranno anche i costi variabili di produzione. Qualsiasi produzione oltre il punto di massimizzazione del profitto cesserà di essere redditizia. Questo è noto come la legge dei rendimenti decrescenti. Se Giochi generici produce 250.000 copie della sua partita di calcio, il ricavo marginale è ancora $ 60, ma il costo marginale salirà a $ 80. Il tasso marginale di rendimento è 60/80 o 0,75. L'unità successiva ora costa di più per produrre rispetto alle entrate che genera, quindi l'azienda deve ridurre la produzione.