Il modello economico per i fattori di produzione distingue terra, lavoro e capitale a discapito dei giocatori. Quando si tratta di computer, i fattori di produzione operano secondo gli stessi principi, ma la tecnologia ha parametri diversi per la produzione in termini di come, quando e perché i nuovi modelli vengono creati e commercializzati al pubblico.
risorse
Nei fattori tradizionali dei modelli di produzione, le risorse necessarie per produrre un oggetto sono conosciute come "terra". Quando si tratta di computer, le risorse sono materiali come microchip, metalli, involucro di plastica e altri componenti. Ciò che distingue i computer è la tecnologia in continua evoluzione, che causa la fluttuazione dei prezzi e della disponibilità di determinate risorse.
Capitale
Mentre un capo è un esempio di un oggetto ad alta intensità di manodopera, i computer sono generalmente conosciuti come ad alta intensità di capitale, il che significa che costano di più per produrre rispetto ad altri oggetti. I computer non richiedono un elevato grado di manodopera per la produzione, ma i macchinari e la tecnologia necessari sono costosi e influenzano il volume di produzione. Più un computer costa per costruire, più alto è il suo prezzo al dettaglio, che a sua volta influenza la domanda e, in sostanza, il profitto e il capitale in un round continuo.
Imprenditorialità e sviluppo
L'industria informatica spesso richiede un alto grado di imprenditorialità per quanto riguarda lo sviluppo e la produzione di nuove tecnologie. L'amministratore delegato di Apple, Steve Jobs, presenta un esempio di come l'imprenditorialità e il rischio giocano nella produzione di un oggetto. Mentre lavorava con la sua squadra, ha sviluppato prodotti inauditi, assumendo il rischio di un flop completo. I risultati - l'iPhone, il MacBook, l'iPad e altri articoli - hanno alimentato ulteriormente lo sviluppo e la produzione nel settore.
Economia e domanda
Il fattore finale di produzione per i computer si basa fortemente sul consumatore. Poiché le aziende di computer devono acquistare risorse, hanno bisogno di capitali per aumentare lo sviluppo e la produzione. Un'economia lenta di solito significa meno potere d'acquisto del consumatore e quindi meno produzione. La produzione di computer deve camminare sulla linea tra offerta, domanda e prezzi competitivi per trovare il giusto equilibrio per la produzione.