Quando gestisci un'azienda, avrai dipendenti con una varietà di sfondi. Ogni dipendente porta una varietà di abilità alla posizione, ma lavorare come una squadra potrebbe non essere naturale per loro.Creare attività e giochi per imparare a lavorare insieme aiuterà i tuoi dipendenti a conoscere le abilità che ogni individuo porta in ufficio.
Partenariato Costruire un gioco di mine
Il gioco Landmine insegna comunicazione e partnership. In questo gioco, un percorso ad ostacoli è impostato con oggetti come palle, bastoni, bastoni e scatole come ostacoli o mine. L'obiettivo è che un partner guidi il suo compagno bendato durante il percorso senza toccare ostacoli. Se il compagno bendato tocca un ostacolo, la squadra fallisce la sfida. Il partner non bendato usa i comandi verbali per aiutare il suo compagno a navigare nel campo minato. La partnership che naviga con successo nel campo minato senza toccare un oggetto nel più breve tempo possibile vince. Gioca con più squadre nel campo minato in una volta o in una squadra alla volta.
keypunch
Questo gioco è per squadre da cinque a 15 persone. Il gioco utilizza cerchi con i numeri da 1 a 30 distribuiti su un campo di gioco o una grande area aperta. L'obiettivo è che ogni squadra lavori insieme e calpesti i numeri in ordine numerico il più velocemente possibile. Una persona può calpestare tutti e 30 i numeri o solo uno; la strategia spetta a ciascuna squadra. Dopo aver visto il layout dei numeri, una squadra ha tre minuti per posizionare i propri giocatori sul campo. Il team deve quindi comunicare per facilitare l'esecuzione dei numeri nella sequenza corretta. Se i numeri vengono calpestati, la squadra non riesce a segnare per quel round. Il vincitore è il team che esegue tutti e 30 i numeri in sequenza nel minor tempo possibile. Ogni squadra ha tante possibilità quante ne può condurre in 30 minuti. Ogni squadra dovrebbe avere il proprio campo di gioco.
Attrezzatura di sopravvivenza
Alla squadra viene dato uno scenario in cui si sono schiantati su un'isola remota nell'Oceano Pacifico e devono sopravvivere con un elenco specifico di rifornimenti. La persona che crea lo scenario decide l'elenco delle forniture, ma deve esserci un articolo per ogni membro del team. Ad ogni membro della squadra viene dato un minuto per spiegare perché il suo oggetto è importante per la sopravvivenza della squadra sull'isola. Dopo che ciascun giocatore parla, ciascun membro del team deve creare un nuovo elenco di elementi utilizzando solo la metà degli elementi disponibili. Le squadre vengono classificate in base al numero di membri del team che scelgono gli stessi oggetti. Ogni oggetto scelto da ogni membro del team ottiene 10 punti. Qualsiasi oggetto scelto da almeno il 75% della squadra ottiene sei punti. Nessun altro punteggio è segnato. La squadra con il punteggio più alto vince. Il gioco incoraggia i membri del team a pensare allo stesso modo per il bene di tutto il gruppo.
Caccia al tesoro
Organizzare i team in una posizione centrale e fornire ad ogni squadra un elenco di elementi per una caccia al tesoro. Gli oggetti possono includere oggetti fisici da trovare come una raccolta di indicatori magici o un'attività come trovare i nomi di tutti i dirigenti all'interno del Dipartimento Risorse Umane. Le dimensioni della squadra dovrebbero essere comprese tra due e sei persone per incoraggiare tutti coloro che partecipano alla squadra e lavorare insieme in un piccolo gruppo. L'elenco include elementi con valori punto assegnati a ciascun elemento, con valori in punti che riflettono la difficoltà di trovare ogni oggetto. Alla squadra viene assegnato un tempo determinato dall'organizzatore dell'evento. Ogni squadra deve decidere quali elementi cercare di trovare in base alla quantità limitata di tempo disponibile, insieme ai valori in punti di ciascuno degli oggetti e alle abilità dei membri del team per trovare tali elementi. Incoraggia il processo decisionale della squadra e la gestione del tempo. Le squadre devono tornare al punto di partenza entro la scadenza annunciata. Per ogni minuto successivo a quel momento, una squadra perde cinque punti, ed è squalificata se ha più di 10 minuti di ritardo. Questo tipo di caccia al tesoro può essere condotto all'interno di un ufficio, in una struttura commerciale come un centro commerciale o anche all'interno di un'intera città.