Nessuna singola e semplice definizione di leadership esiste come la chiave fondamentale dell'efficacia e in molte organizzazioni ci si aspetta una leadership da tutti i livelli dei suoi dipendenti. Alla base di molte teorie di leadership ci sono alcune abilità tra cui essere in grado di responsabilizzare i seguaci, negoziare conflitti e lavorare in team. I giochi consentono ai dipendenti di acquisire un'esperienza di leadership pratica imparando in un ambiente sicuro e divertente.
The Bucket Game
Il punto del gioco del secchio sta insegnando come l'empowerment aiuta un leader a guidare la sua squadra verso un obiettivo collettivo. Prima che inizi la partita, raccogli una pila di penny e metti un secchio verso la fine della stanza.
Un dipendente viene selezionato come leader e il resto viene portato fuori dalla stanza e bendato. Gli impiegati con gli occhi bendati entrano e ricevono ciascuno un centesimo. Il leader deve quindi dirigere ciascun membro del gruppo per ottenere il denaro nel secchio. Normalmente, il leader non bendato spiega l'obiettivo del gioco e quindi inizia immediatamente uno stile autorevole come "fai questo" o "buttalo in questo modo" senza ulteriori spiegazioni, cooperazione o tentativi di incoraggiare il gruppo. Il gruppo di solito diventa frustrato e pochi penny lo fanno raramente.
Il moderatore del gioco può mostrare ai partecipanti come uno stile più autorevole come il leader che offre incoraggiamento, lavorare insieme al suo team, descrivere il layout della stanza, o fidarsi dei suoi dipendenti ad agire nel migliore interesse del gruppo può aiutare ad atterrare più penny in il secchio.
Il gioco M & M
Il punto del gioco M & M è insegnare ai leader a sfruttare i conflitti produttivi. Prima della partita, separa tutti gli M & Ms blu dalla borsa. Quindi, riempire abbastanza sacchetti di plastica con i colori rimanenti di M & Ms per ciascun membro del gruppo. Quindi, prendi quattro dei blu M & Ms e metti una M & M blu in quattro borse diverse scelte a caso. Per giocare, consegna ad ogni membro del gruppo una busta M & M e dai ai membri del gruppo istruzioni vaghe e vaghe: "Devi raccogliere il maggior numero possibile di un colore di M & Ms. Puoi farlo nel modo che preferisci." La competizione creata dalle istruzioni creerà conflitto come membri del gruppo al primo scambio, blandirà e scambierà per colori diversi. Circa a metà del gioco, alcuni membri del gruppo impareranno che collaborare e lavorare in coppia rende più facile la raccolta dei colori. La maggior parte non si renderà conto che la semplice raccolta degli unici quattro M & Ms blu, che è il più possibile blu, li renderebbe vincenti. Le lezioni di questo gioco includono illustrare come il conflitto derivante da vaghe istruzioni possa aiutare i membri del gruppo a risolvere un problema se fossero disposti a mettere da parte le priorità individuali, a lavorare insieme e a prendere in considerazione punti di vista diversi.
The Shipwrecked Game
Il lavoro di squadra e il rispetto dei valori degli altri possono essere insegnati durante un semplice gioco in cui i dipendenti sono divisi in gruppi e raccontano di essere naufragati su un'isola. Ogni dipendente deve fare una lista di cinque articoli che considera necessari per la sopravvivenza. Quindi, ogni gruppo deve ascoltare le selezioni dei suoi membri e decidere su un quinto finale per rappresentare l'intero gruppo, che deve essere concordato con unanime consenso. Il primo gruppo a raggiungere l'accordo vince. Il punto di questo gioco è che i dipendenti devono lavorare insieme per restringere l'elenco degli elementi, che richiede l'ascolto e la comprensione di valori e punti di vista diversi ed è un elemento chiave di una leadership efficace. I membri non possono eseguire il steamroll degli articoli attraverso il gruppo poiché tutti i membri devono essere d'accordo per vincere.