Gli animatori professionisti sono designer che creano sequenze animate per spot pubblicitari, videoclip o lungometraggi. Essere un animatore richiede un background artistico e una solida base nei programmi di grafica digitale. L'elenco delle competenze per gli animatori cresce man mano che l'industria richiede e il software disponibile si espande.
Abilità creative
La prima fase nella costruzione dell'animazione consiste nel creare un piano e una trama. Questo è spesso fatto a mano su un pezzo di carta. L'animatore ha bisogno di eccellenti capacità di disegno per spiegare visivamente il concetto di animazione a un cliente o un team di progettazione. In alcuni casi, l'animatore deve anche essere in grado di creare una trama o assistere il cliente nello sviluppo della trama.
Capacità dei componenti grafici
Una sequenza animata non include semplicemente un singolo personaggio. Altri componenti di un video di animazione includono caratteri aggiuntivi, dettagli sullo sfondo e movimento. L'animatore deve essere in grado di progettare sfondi sottili che rendano il personaggio emergente e rendano realistico il film o la clip. L'animatore deve anche essere in grado di lavorare con proporzioni realistiche, dato che alcuni clienti potrebbero volere che l'animazione appaia realistica piuttosto che un cartone animato con caratteristiche sproporzionate, ad esempio. A seconda del lavoro in questione, l'animatore potrebbe anche aver bisogno di conoscere la differenza tra animazioni 2-D e 3-D e il software corrispondente.
Abilità comunicative
Le capacità comunicative sono fondamentali, soprattutto se l'animatore lavora a stretto contatto con un cliente o un team di progettazione. L'animatore deve essere in grado di capire ciò che il cliente desidera e, in cambio, spiegare cosa è possibile con il budget o le restrizioni del software.L'animatore deve inoltre essere in grado di comunicare gli aggiornamenti sia ai membri del team che ai clienti, soprattutto se gli aggiornamenti influiscono sulla scadenza o linea temporale complessiva del progetto.
Lavoro di squadra contro individualità
Un animatore lavora spesso da solo durante la fase di progettazione e animazione, ma potrebbe dover lavorare a stretto contatto con altri dipendenti nella fase di produzione e di editing di un progetto. Un animatore deve essere in grado di lavorare da solo, ma deve anche essere in grado di lavorare come parte di una squadra, quando un progetto richiede molti animatori, come i lungometraggi. Anche la comunicazione è una parte fondamentale di questa abilità.
Matematica, software per computer e competenze fisiche
Essere un animatore richiede una buona conoscenza della matematica e della fisica. Un animatore deve calcolare le linee di ombra approssimative, utilizzare gli angoli per proiettare correttamente l'illuminazione nelle clip e utilizzare le leggi della fisica gravitazionale durante la progettazione di un'animazione in cui un oggetto cade, ad esempio. L'animatore deve anche sapere quali programmi o sistemi operativi per computer sono i migliori per progettare azioni specifiche, quindi la conoscenza generale di computer e sistemi operativi sul mercato è spesso una competenza desiderata. Esempi di programmi software grafici includono software di illustrazione, desktop publishing, software Flash e software di modellazione 3D.