Quando una nuova squadra di colleghi o colleghi si riunisce per la prima volta, può essere utile giocare a un gioco rompicapo. Ciò consente alle persone di comprendere gli stili, i punti di forza e le debolezze degli altri. Un modo per mescolare il rompighiaccio tradizionale è quello di giocare ai giochi silenziosi in cui i membri del team devono trovare il modo di comunicare e lavorare insieme senza mai aprire la bocca.
Progettare in silenzio
Per questa attività, il gruppo dovrebbe essere diviso in gruppi più piccoli di circa tre o quattro persone. Ad ogni gruppo viene dato un grande foglio di carta, come quello di una lavagna a fogli mobili, e dei marcatori. I membri del team non devono parlare tra loro, né devono comunicare scrivendo sul giornale. Invece, la persona che guida questa attività incarica il gruppo di progettare qualcosa, come una t-shirt, scarpe o un'auto sportiva. Ogni mini-gruppo ha 10 minuti per progettare l'oggetto come una squadra senza comunicare, e alla fine, ognuno deve presentare il suo design al gruppo più grande. In questo momento, i gruppi possono anche condividere tutto ciò che hanno scoperto su se stessi o sul processo di comunicazione.
Scosse elettriche
Questo gioco non comporta alcuna elettricità effettiva, ma mette alla prova i riflessi dei suoi giocatori in un ambiente competitivo. Stabilire due squadre con lo stesso numero di membri. Ogni squadra dovrebbe stare spalla a spalla, tenendosi per mano e di fronte all'altra squadra. Ad una estremità di queste file parallele c'è una palla su una sedia, e all'altra estremità c'è la persona che guida l'attività. Tutti devono chiudere gli occhi e rimanere in silenzio tranne il leader e i due membri della squadra avversaria più vicini al leader.
Il leader quindi gira una moneta e la mostra ai due membri della squadra avversaria più vicini a lui. Se sono code, non dovrebbero fare nulla, e si girerà di nuovo in 10 secondi. Se è testa, i membri della squadra iniziano una reazione a catena: ogni persona stringe la mano vicino a lui, e poi quella persona stringe la mano della persona successiva, e così via. Quando l'ultima persona in linea sente la sua mano schiacciata, deve tentare di afferrare la palla prima del giocatore opposto. Qualunque squadra ottenga la palla per prima cosa guadagna un punto, e se un giocatore afferra la palla con un lancio "a croce", la squadra perde un punto. La prima squadra a 10 vittorie.
Charades rompighiaccio
Questo gioco consente ai membri del team di conoscersi e divertirsi mentre lo fanno. I membri della squadra si accoppiano e ricevono tre minuti per condividere tre fatti su se stessi con l'altra persona, senza parlare. Devono agire in modo che l'altro membro della squadra possa capire. Quando il tempo è scaduto, i membri della squadra a turno presentano i loro partner al gruppo, recitando ciò che hanno imparato su di loro o concedendo che non hanno capito. Questa attività invita i membri del team ad aprirsi, scatenarsi e conoscersi l'un l'altro in un ambiente rilassato.